実装設計は楽し

大抵の場合答えは一発では見つからない。(一発で答えが見つかる場合はその後のやることが決まっているので逆に面白くない)
ちょこちょこっと書いて、やっぱり駄目だと思って一回壊してまた考える。人の設計を眺める。本を読む、音楽を聴く、寝る。飯を食う、歩く、なにかの拍子でふっと沸いた考えを試すが、そのまま実装して上手くいくとは限らない。実装してみると全然駄目だったりする。その場合は設計からやり直し。書いた全てのクラスを全て消してしまって後で後悔したり。でも最終的には動くものにする。これがしっくり来た時の充足感というか。

こんなだから偉くなれないんだろうな。 ごめんよ。